Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositori.mypolycc.edu.my/jspui/handle/123456789/7284
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorAmirul Mukminin Mohamad-
dc.date.accessioned2025-11-11T07:59:46Z-
dc.date.available2025-11-11T07:59:46Z-
dc.date.issued2023-12-15-
dc.identifier.otherhttps://doi.org/10.17576/malim-2023-2402-06-
dc.identifier.urihttps://repositori.mypolycc.edu.my/jspui/handle/123456789/7284-
dc.description.abstractAntara permasalahan yang dihadapi pelajar institusi pengajian tinggi dalam situasi pandemik ialah kekangan untuk melakukan tugasan berbentuk bersemuka dan ‘real-time’, ditambah pula dengan kewujudan e-Pentaksiran yang kurang menarik. Kekangan ini menyebabkan pelajar berhadapan kesukaran untuk menyiapkan tugasan jarak jauh ini dalam masa yang diperuntukkan. Kajian yang telah dilakukan adalah berfokus kepada impak penggunaan perisian dalam talian Quizizz sebagai medium alternatif Pentaksiran jarak jauh dalam meningkatkan peluang pelajar untuk menyiapkan kuiz jarak jauh dalam masa yang sepatutnya, selain menambah baik penguasaan topik pelajaran yang dinilai. Melalui penggunaan aplikasi ini, pengajar menjalankan sesi kuiz secara ‘real-time’ bersama pelajar secara jarak jauh, walau di mana mereka berada. Aplikasi ini juga menyediakan skor markah akhir dengan panduan jawapan sebaik sahaja kuiz berakhir. Dalam kajian ini, seramai lebih seratus orang pelajar Universiti Kebangsaan Malaysia dari pelbagai bidang pengajian terlibat sebagai peserta kajian. Penggunaan kaedah Ujian-T digunakan sebagai kaedah analisis untuk perbandingan, sementara ujian Regresi Linear Mudah pula digunakan untuk menganalisis korelasi antara pembolehubah. Analisis perbandingan skor antara kuiz mendapati perbezaan signifikan, di mana p=0.000 telah direkodkan. Hubung kait secara signifikasi penggunaan perisian Quizizz dan skor yang dicatatkan telah direkodkan melalui analisis regressi mudah. Hasil menunjukkan bahawa pelajar lebih selesa dan berminat menggunakan kuiz berbentuk permainan sebagai bentuk e-kuiz dalam Pentaksiran jarak jauh.ms_IN
dc.language.isootherms_IN
dc.publisherPusat Citra Universiti, Universiti Kebangsaan Malaysiams_IN
dc.relation.ispartofseriesMALIM: Jurnal Pengajian Umum Asia Tenggara;24 (2023):120-134-
dc.subjectQuizizzms_IN
dc.subjectPentaksiran jarak jauhms_IN
dc.subjectNorma baharums_IN
dc.subjectPentaksiran formatifms_IN
dc.subjectE-kuizms_IN
dc.subjectRemote asessmentms_IN
dc.subjectNew normalms_IN
dc.subjectFormative assessmentms_IN
dc.titleAPLIKASI KUIZ INTERAKTIF SEBAGAI MEDIUM PENTAKSIRAN JARAK JAUHms_IN
dc.title.alternativeINTERACTIVE QUIZ APP AS A REMOTE ASSESSMENT MEDIUMms_IN
dc.typeArticlems_IN
Appears in Collections:JABATAN PENGAJIAN AM



Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.