Please use this identifier to cite or link to this item: https://repositori.mypolycc.edu.my/jspui/handle/123456789/10418
Full metadata record
DC FieldValueLanguage
dc.contributor.authorbin Md Muslim, Hairul Fahmi-
dc.contributor.authorbinti Ithnain, Sahirda-
dc.contributor.authorbin Wan Abdul Ghani, Wan Ahmad Bishrul Hafiy-
dc.contributor.authorbin Saiful Bahri, Muhammad Syafiq-
dc.date.accessioned2026-08-12T08:20:34Z-
dc.date.available2026-08-12T08:20:34Z-
dc.date.issued2025-
dc.identifier.citationHairul Fahmi bin Md Muslim, Sahirda binti Ithnain, Wan Ahmad Bishrul Hafiy bin Wan Abdul Ghani & Muhammad Syafiq bin Saiful Bahri. (2025).Animasi 2D dari Idea ke Pentas Pertandingan. Segamat: Kolej Komuniti Segamat.ms_IN
dc.identifier.isbn9789672087250-
dc.identifier.urihttps://repositori.mypolycc.edu.my/jspui/handle/123456789/10418-
dc.descriptionProgram Usahawan Digital Animasi 2D adalah sebuah inisiatif Kolej Komuniti Segamat yang direka untuk memperkasakan usahawan digital dalam industri animasi melalui pemindahan teknologi dan pengetahuan terkini. Animasi 2D merupakan salah satu bentuk seni digital yang terus relevan dan digunakan secara meluas dalam pelbagai sektor termasuk hiburan, pengiklanan, pendidikan, dan permainan video. Dengan perkembangan pesat teknologi dan peningkatan permintaan terhadap kandungan digital, program ini bertujuan untuk membantu usahawan digital tempatan memanfaatkan peluang ini dengan mempertingkatkan kemahiran teknikal serta kemampuan perniagaan mereka.ms_IN
dc.description.abstractProgram Usahawan Digital Animasi 2D bertujuan untuk mengisi keperluan dengan menyediakan latihan dan bimbingan yang komprehensif merangkumi pelbagai aspek penting dalam aktiviti keusahawanan digital animasi 2D termasuk teknik asas dan lanjutan, penggunaan perisian terkini, pembangunan animasi 2D, pemahaman mendalam tentang aliran kerja dalam penghasilan animasi profesional.ms_IN
dc.publisherKolej Komuniti Segamatms_IN
dc.subjectAnimasi 2Dms_IN
dc.subjectElemen ARms_IN
dc.subjectPertandinganms_IN
dc.subjectIdeams_IN
dc.subjectPemindahan Teknologims_IN
dc.subjectUsahawan Digitalms_IN
dc.titleBuku Laporan Pertandingan DICE 2.0ms_IN
dc.title.alternativeAnimasi 2D dari Idea ke Pentas Pertandinganms_IN
dc.typeBookms_IN
Appears in Collections:Animasi 2D dari Idea ke Pentas Pertandingan

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
ANIMASI 2D DARI IDEA KE PENTAS PERTANDINGAN.pdf151.16 MBAdobe PDFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.